Sonunda Set 5’in son yamasının zamanı geldi. Set 5.5, PBE sunucusunda yeni yayınlandı, bu yüzden bu yama çok küçük.
Katman listesinin çoğu aynı kalır, bu nedenle metanın bu yamada fazla değişmesini beklemeyin. Orta set güncellemesi 11.15 Yaması’nda gelmeden önce tırmanışınızın son kısmını hızlandırmak için bu zamanı değerlendirin.
NOT: Bu ekip kompozisyonları, yamanın başında yayınladığımızda doğru olacaktır, ancak uzmanlarımız tarafından sürekli olarak güncellenmektedir. Yama sürümleri arasında ziyaret ederseniz, blogun güncellenmesi için biraz gecikme olabilir.
Zyra Abom: S-tier
Abomination, aldığı nerflerden sonra çok fazla oynanmadı, ancak bazı oyuncular eski Zyra’nın taşımasını güçlü saldırı gücü Sion ile birleştirerek inanılmaz bir başarı elde etti. Bu kompozisyon çok yoğun bir şekilde kartopu yapabilir, ancak her oyunu zorlamak zor olabilir.
Takım Kompozisyon Açıklaması:
Bu kompozisyon, 3 yıldızlı ana taşıyıcınız olarak Zyra ile hücum ve savunma Abomination’ı birleştirir. Bilgisayar, Zyra 3’ü aramak ve güçlü bir ekonomi oluşturmak için Ejderha özelliğini erkenden kullanır. Abomination, yuvarlanırken dengenizi sağlamanıza yardımcı olacak güçlü bir orta oyun sağlar.
Ne zaman yapılır:
İyi Zyra eşyalarınız olduğunda ve Draconic birimleriyle iyi bir başlangıç yaptığınızda bu kompozisyonu deneyin. Bu, ekonominizi kartopu haline getirmenize izin verecektir.
Şafak Getiren Karma: S-tier
Karma, inanılmaz tutarlılık ve geç oyun potansiyeli ile çok güçlü bir 4 maliyetli taşıma olmaya devam ediyor.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, ana hasar taşıma aracı olarak Karma’yı ve çok dayanıklı bir tahta yapmak için Şafak Getiren özelliğini kullanır. Ayrıca saldırı hasarı taşıma veya oyun ortasında taşıma olarak Riven için öğeler oluşturabilirsiniz.
Ne zaman yapılır:
İyi Karma öğeleriniz olduğunda ve Şafak Getirenlerle iyi bir başlangıç yaptığınızda bu yarışmaya katılın.
Hasagi: S-tier
Yasuo bu yamada küçük bir nerf aldı. Muhtemelen güçlü bir oyuncu olacak, ancak yakında A’ya geçebilir.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, ana taşıyıcı olarak Yasuo’nun etrafında döner ve onu Nightbringer ve Dragonslayer birimleriyle çevreler. Bu, takıma Yasuo’nun savaş boyunca verdiği hasarı artırması için çok fazla fayda ve ön cephe sağlar.
Ne zaman yapılır
Yasuo için iyi eşyalarınız olduğunda ideal olarak bu kompozisyona gideceksiniz. Bu, Yasuo’nun eşyalarını yapmak için daha fazla Yayınız olduğu anlamına gelir. Ana taşıyıcınız olarak ona 3 yıldız vermek isteyeceğiniz için çok sayıda kopya bulmak da önemlidir.
6 Redeemed: S-tier
Redeemed, Lux aracılığıyla oyun ortası gücü ve Vel’Koz aracılığıyla oyun sonu gücü ile çok tutarlı bir başka özelliktir.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, 6 Redeemed özelliği etrafında döner ve Lux ve Vel’Koz gibi taşıyıcıları sıralar. Eşyalara ayırmanın ana önceliği Lux ve ondan sonra gelen ikinci bir taşıma Vel’Kozz
Ne zaman yapılır
İyi Lux öğeleriniz varsa ve Kullanılmış birimlere iyi bir başlangıç yapıyorsanız bu kompozisyonu seçin.
6 Assassins: S-tier
Suikastçılar, saldırı hızı nerfinden beri aynı güce sahip değiller. 3 yıldızlı olduklarında hala çok güçlü olabilirler, ancak Katarina 1’in nerf ve önceki kritik hasarın nerf ile oraya ulaşmak artık daha zor.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, Katarina ve Nocturne’deki iki ana taşıyıcınızı güçlendirmek için 6 Assassin özelliğini kullanır. Bilgisayar, Unutulmuş ve Katarina gibi şeyleri kullanarak erken oyundan geçiş yapıyor gibi görünüyor. Oyunun sonlarında, Nocturne’a da bir buff vermek için Revenant ile çift taşımaya sahip olacaksınız.
Ne zaman yapılır
İyi Assassin öğeleriniz varsa bu kompozisyona gidin. Bu, Katarina için Infinity Edge veya Blue Buff gibi şeyler olacak.
Yordle Portal: S-tier
Yordles son zamanlarda oyunda oldukça artış gördü. Son birkaç yamada yavaş yavaş güçlendirmeler alıyorlar ve sonunda metaya geldiler. Ziggs ve Kled, 3 yıldızla harika taşıyıcılar ve bu bilgisayar çok kolay kartopu yapabilir.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, haritadaki bir Portal’dan ek birimler çağıran Hellion özelliği etrafında döner. Hellionlar çok fazla saldırı hızı kazanır, bu yüzden Ziggs’in Statikk Shiv’i vardır, bu da onun sıçrama hasarı vermesine ve düşmanların büyü direncini düşürmesine izin verir.
Ne zaman yapılır
Ziggs için erkenden bir eşya üretebilir ve çok sayıda Hellion birimi bulabilirseniz bu kompozisyona gidin.
Forgotten Draven: A-tier
Draven hala harika bir oyuncu, ancak onu diğer S seviye kompozisyonların biraz altında tutuyoruz.
Takım Kompozisyon Açıklaması
Bu kompozisyon, takım kompozisyonunun çoğunu güçlendirmek için Unutulan özelliğini kullanan bir Draven kompozisyonudur. Ryze, doğru öğelerle güçlü bir yardımcı program kaynağıdır ve bu kompozisyon, erken Unutulmuş birimlerle kolayca kartopu yapabilir.
Ne zaman yapılır
İyi Draven öğeleriniz varsa ve Unutulmuş birimlerle iyi bir geçişiniz varsa bu kompozisyona gidin.
6 Skirmishers: A-tier
Avcı erleri, Jax’e yapılan güçlendirmelerden sonra oyunda bir artış gördü. Sağlam bir 4 maliyetli taşıma, ancak muhtemelen çetenin alt ucuna doğru.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, bir Skirmisher takımında ana taşıyıcı olarak Jax’e odaklanıyor. Dragonslayers çok fazla fayda ve tank sağlarken Jax, RFC ile arkadan güvenle hasar verir.
Ne zaman yapılır
İyi Jax eşyaları yapabilir ve Skirmisers ile iyi bir başlangıç yapabilirseniz bu kompozisyona gidin.
Invokers: B-tier
Invokers kesinlikle çok güçlüdür, ancak bu yarışmaya doğrudan gitmek artık geçerli değil. Tahta çok güçlü, ancak bu yapıyı tamamen zorlamak yerine oyunun sonlarına gitmek için Şafak Getiren Karma yapısından geçiş yapmanız gerekecek.
Takım kompozisyon açıklaması
Bu kompozisyon, Teemo ve Invoker özelliği etrafında son derece güçlü bir geç oyun yapmak için yüksek maliyetli birimler kullanır. Seviye 9’u vurmak, bu kompozisyonun yükseltmelerinizi vurması için oldukça önemlidir ve başka bir üniteye sığdırmak da çok yardımcı olur.
Ne zaman yapılır
Güçlü bir büyü hasarı oyununuz varsa ve oyunun sonlarında bu kompozisyona geçiş yapabiliyorsanız, bu kompozisyona gidin.
Metodoloji
Kompozisyonları 3 temel faktöre göre değerlendiriyoruz:
Tutarlılık: Bu kompozisyon oyundan oyuna ne kadar iyi performans gösteriyor ve makul bir başlangıçla ona doğru ne kadar güvenilir bir şekilde inşa edebilirsiniz?
Genel güç: Kompozisyonu başarıyla tamamlarsanız, diğer kompozisyonlarla, özellikle de metada en yaygın olanlarla nasıl eşleşir?
Esneklik: Oyunda olaylar farklı şekilde gelişirken kompozisyonda ince ayar ve ayarlamalar yapabilir misiniz? Bu olaylar eşya şansı, yuvarlanma şansı ve düşman birimlerini içerir.
Daha Fazla Oku: eSport’un Önlenemez Yükselişi
Bu üç faktörün kombinasyonu, takım kompozisyonlarını S, A veya B olarak tanımlamamızı sağlar. Üçüne de sahip olanlar S’ye, oldukça iyi olan ancak bazı alanlarda eksik olanlar B’ye doğru eğilecektir.